A Xiaomi realizou recentemente uma reunião anual intitulada "Xiaomi Truth Tiangong" 2016. Estude a tecnologia e a direção mais cortadas no momento, entre no campo da VR (tecnologia de realidade virtual) e robótica. o resultado do jogo do bicho
Nesse sentido, os participantes do mercado geralmente acreditam que, com a listagem de hardware e conteúdo do mercado de consumidores, o setor de RV deve inaugurar o surto em 2016.Espera -se que, até 2020, as vendas anuais dos principais equipamentos de RV do mundo atinjam cerca de 40 milhões de unidades, e o tamanho do mercado seja de cerca de 40 bilhões de yuans. 100 bilhões de yuan, e as empresas relacionadas à cadeia da indústria se beneficiarão significativamente.A longo prazo, o tamanho de trilhão de yuan é esperado.
Afetado por isso, os estoques de realidade virtual de ontem tiveram um desempenho fortemente, e o setor subiu 3,5%como um todo. 9%, atingindo 9,96%e 9,26%, respectivamente.
Em termos de fluxo de capital, de acordo com a observação do repórter "Securities Daily", verificou -se que um total de 24 ações conceituais no setor mostrou uma entrada líquida de grandes ordens em ontem. 113.049 milhões de yuan, Lingnan Garden (877.444 milhões de yuan), Ai Shide (51.5109 milhões de yuan), Gao Xinxing (430,86 milhões de yuan), Gert Scholars (42,9049 milhões), Liaison Intective (42.8298 milhões de anos e, em 420 milhões de anos), Liaison (42.8298 milhões de estudos), Liaison (42.8298 milhões de anos). ), Xinwangda (28,785 milhões de yuan), Hualinchuangtong (20,263 milhões de yuan), Lida Optoeletronics (19,582 milhões de yuan), daoming Optics (19.5165 milhões de yuan) (Hi MA MA (180.485 milhões Yuan), Technology (190 milhões de focos), Hi Milhão de Indústria (180.485 milhões. Dadda (15,3365 milhões de yuan) e Gangtai Holdings (12,376 milhões de yuan), incluindo grandes ações conceituais, obteve uma grande ordem de fundos de mais de 10 milhões de yuan. o resultado do jogo do bicho
Recentemente, os líderes capitais estiveram envolvidos no campo da realidade virtual.Em 18 de novembro de 2015, o Storm Mirror of Storm Technology lançou o VR (realidade virtual), em um produto de hardware "Demon King" e "Storm Mirror 4".Em 4 de dezembro de 2015, o Baidu Video anunciou a entrada da realidade virtual, lançou solenemente o canal VR e se tornou o pioneiro da plataforma de agregação doméstica de conteúdo de VR.Em 21 de dezembro de 2015, a Tencent anunciou oficialmente a Tencentvrsdk e os planos de suporte ao desenvolvedor.Em 23 de dezembro de 2015, a LETV também lançou uma estratégia de VR em Pequim e lançou seu primeiro produto de hardware de terminal -Mobile Phone VR capacete Levrcool1 com um preço de apenas 149 yuan.
Em termos de oportunidades de investimento, os títulos dos comerciantes da China declararam que o grande espaço para comercialização da realidade virtual (VR) será aberto.O VR atual possui uma cadeia industrial completa.Espera -se que as remessas globais de equipamentos de RV excedam 5 milhões de unidades em 2016, atingindo 30 milhões de unidades em 2020, e um tamanho de mercado do mercado de VR/AR em 2020 excedendo 150 bilhões de dólares, e a proporção de receita de conteúdo será gradualmente aumentar.À medida que as vendas de aumento de hardware e conteúdo de alta qualidade pago estão se tornando cada vez mais comuns, a indústria de RV introduziu um grande espaço para comercialização nos campos de jogos, cinema e televisão, transmissões ao vivo e, posteriormente, diversificar modelos de negócios industriais em os campos do comércio e social.Em termos de modelos de negócios, os vínculos locais da cadeia industrial acabaram subindo para a competição em todo o ecossistema nos campos circundantes.Recomenda -se que as duas oportunidades de investimento em mineração de linha principal: antes de tudo, é otimista que esteja comprometido em criar um ecossistema de RV e uma excelente posição estratégica da cadeia industrial, em contato com a interação, o anime AOFEI e a Tailândia; da indústria de RV, sexo colaborativo de negócios Qiang Huawen Media, Lingnan Garden, Xunyou Technology, Visual China e Yi Shang Show. o resultado do jogo do bicho
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